Team Cherry打磨《空洞騎士:絲之歌》的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)近七年。雖然這段等待對(duì)玩家來(lái)說(shuō)頗為煎熬,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)卻坦言是因?yàn)橹谱鬟^(guò)程總是有新點(diǎn)子涌現(xiàn),才不斷延長(zhǎng)了周期。
從啟動(dòng)游戲的那一刻起,玩家就能感受到開(kāi)發(fā)者在世界觀和美術(shù)上的用心。但很多人或許沒(méi)注意到的是,團(tuán)隊(duì)在優(yōu)化體積上也下足了功夫。
按理說(shuō),《絲之歌》的內(nèi)容更龐大,擁有更多敵人、Boss與成就,本該需要更大的空間,但結(jié)果卻相反。幾乎所有主要平臺(tái)的《絲之歌》體積都比前作更小,尤其是在PlayStation平臺(tái)上,PS5版《絲之歌》的文件大小僅為PS4版《空洞騎士》的四分之一。
PS4版《空洞騎士》占用超過(guò)10GB,而《絲之歌》只需2.5GB。這種情況并不僅限于PlayStation:
PC版(Steam):《空洞騎士》需9GB,而《絲之歌》僅需8GB。
Switch版:《空洞騎士》5.42GB,《絲之歌》僅2.6GB。
Xbox版則例外:《空洞騎士》7.66GB,《絲之歌》稍大為8.01GB。
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