發(fā)布時間:2025-09-10 來源:耿耿于懷網(wǎng)作者:優(yōu)越的足球迷
「Dead game」顧名思義,是指已經(jīng)沒有人遊玩、被視作死亡的遊戲,而近年則是有不少海外創(chuàng)作者藉著遊玩這些作品來製作影片或考察,雖然大多數(shù)的影片目的是為了流量,但有位海外 YouTuber 卻因此意外地「復(fù)活」一款 1999 年問世的 MMORPG,同時感受到遊戲社群的熱情與溫暖。
5 月 30 日,海外 YouTuber「Bind」在頻道上傳一支影片,其標(biāo)題是「我花了 30 天在一款死掉的 MMO 上頭(而它很好玩)」,該遊戲名叫《Dark Ages》,是韓國遊戲發(fā)行商 NEXON 旗下的 Kru Interactive 團隊製作,於 1999 年開始營運的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。
嚴格來說,這款遊戲不算真的死掉,因為它仍然還在營運,只是當(dāng)時的伺服器空無一人,幾乎跟死了沒兩樣就是了。
而《Dark Ages》的背景是基於凱爾特神話所創(chuàng)作的奇幻世界,背景闡述光明與黑暗爭鬥的神話,而遊戲的特色在於製作人 Ethan Kennerly 讓玩家能夠管理城鎮(zhèn)區(qū)域,控管政治經(jīng)濟的機制。
玩家能夠選擇 5 種不同的職業(yè),並且在兩張大型世界的地圖展開冒險,包含傳統(tǒng)的打怪、任務(wù)以及 PvP。
1999 年開始營運的《Dark Ages》玩家峰值據(jù)稱達上千人,並且在歐美地區(qū)較受歡迎,雖然以現(xiàn)今的角度來看玩家數(shù)不算太多,但考慮到早年的網(wǎng)路環(huán)境,相信該遊戲仍是一部份海外玩家心中的回憶。
《Dark Ages》雖然沒能獲得更進一步的成功,不過驚人的是,直到今日,Kru Interactive 團隊仍在持續(xù)營運這款遊戲。
即便沒有進一步更新,官方 X 仍定時地公布每個月的活動,每則貼文的讚數(shù)寥寥無幾,證實該遊戲已幾乎杳無人煙
Item Shop ?????? pic.twitter.com/1gIirKQ9FE
— Kru Interactive (@DarkAgesMMORPG) December 16, 2022而命運的奇妙就發(fā)生在 5 月 30 日,Bind 上傳自己過去一個月在《Dark Ages》的遊戲影片。
雖然是一款老遊戲,但經(jīng)過 Bind 影片的發(fā)表後,他簡單地介紹《Dark Ages》能讓玩家管理政治系統(tǒng)的設(shè)計與地圖冒險的過程,而他付了 9.95 美元的訂閱費,基本上都是單機的「我獨自升級」。
意外的是,Bind 的影片在釋出後迅速累積觀看次數(shù),並且很快地突破百萬觀看,最終在 8 月底突破 350 萬觀看數(shù),這段期間也吸引好奇的玩家加入《Dark Ages》。
根據(jù) Bind 近期的影片,他闡述自己見到玩家的回流,一位在遊戲年代紀(jì)「Deoch 30 年」就入坑的老玩家現(xiàn)身,該遊戲隨著時間經(jīng)過會不斷累加年代,據(jù) Bind 推算 Deoch 30 年已是接近 2004 年時期的事。
於是,在影片爆紅的幫助下,《Dark Ages》伺服器開始出現(xiàn)活人,而玩家們也彼此透過討論互相幫助,他們成立了 Discord 頻道,有人志願擔(dān)任非官方的社群管理員,並自發(fā)性的為玩家解惑,包含如何安裝遊戲,畢竟這是一款超過 25 年的老遊戲,遊戲安裝檔會有作業(yè)系統(tǒng)不相容的狀況。
日復(fù)一日,新玩家越來越多,已經(jīng)有經(jīng)驗的玩家待在新手區(qū),友善地指引新手如何操作,一切皆是來自一部影片與神奇演算法的引導(dǎo),甚至有《Dark Ages》前開發(fā)者與 Kru Interactive 官方帳號回應(yīng)。
最終,《Dark Ages》吸引了上百位玩家加入,而 Kru Interactive 團隊也恢復(fù)了元氣,苦撐遊戲多年的 X 推文再度有人回應(yīng),開發(fā)人員回到崗位重新調(diào)整遊戲,降低新手升級難度,讓遊戲睽違多年再度更新, 甚至原本的製作人 Ethan Kennerly 也重新登入遊戲,並對這一切感到不可思議與感謝。
Yes, it's really us! Huge thanks to everyone who checked in, we appreciate you. Our DA community means the world to us. ??#gamercommunity #rpg #indiedev #pixelgame #RPG #DarkAges #retrogaming #mmorpg pic.twitter.com/wEfBmfRPxq
— Kru Interactive (@DarkAgesMMORPG) June 5, 2025當(dāng)然,《Dark Ages》作為 MMORPG 有其特殊之處,玩家能夠管理區(qū)域、掌控經(jīng)濟與政治、以及類似集會講堂的多人玩法,但遊戲因為能無止盡地升級,導(dǎo)致 2009 年後末期的怪物強度過高,進而導(dǎo)致玩家利用「程式機器人」操控,加上老舊的程式碼、職業(yè)平衡與諸多弊端,皆是本作逐漸沒落的原因之一。
然而,對 Bind 與回流的玩家社群而言,《Dark Ages》這次的復(fù)活過程就像是一個奇蹟般的緣份。
Bind 分享自己在遊戲中收到某位玩家的信件,他談到因為他製作這部影片的關(guān)係,重新聯(lián)繫到 15 年前曾一同玩過 DA 的老朋友,並且還與一位失聯(lián)的線上戰(zhàn)友重逢,而向 Bind 致上感謝。
如今,《Dark Ages》因為一個網(wǎng)路巧合與緣份恢復(fù)生機,雖然不確定這個第二春能持續(xù)多久,但正如許多人所言,那種會為了陌生人彼此交談互動,因為一個指引或道具的幫助所帶來的社交鼓勵,在交流與衝突的人際關(guān)係,從虛擬的環(huán)境學(xué)習(xí)理解與包容,正是 MMORPG 帶來的意義。
由 Kru Interactive 團隊開發(fā)的奇幻世界 MMORPG《Dark Ages》目前仍在營運當(dāng)中,官方網(wǎng)站仍持續(xù)運作開放玩家註冊。