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  • 有別于其他魂類!外媒盤點《明末》的特別之處

      發(fā)布時間:2025-09-06 11:29:03   作者:玩站小弟   我要評論
    一個被全網罵“割韭菜”的相聲演員,憑啥三個月就把觀眾緣賺回來。

    近日,知名外媒Thegamer盤點了《明末:淵虛之羽》有別于其他魂類游戲的特別之處,讓我們一起來看看吧!

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    1.無需創(chuàng)建角色

    在魂系游戲中,首次創(chuàng)建新游戲時通常一開始就會出現(xiàn)角色創(chuàng)建。你或許還會選擇一個出身,然后選擇一個職業(yè),獲得初始裝備,最后再開始游戲。

    不過沒有角色創(chuàng)建環(huán)節(jié)在魂系游戲中也很正常,不過《明末》卻在這方面做得更進一步。

    它不僅沒有角色自建,也沒有自定義出身,無常始終是一個固定的預設角色,她有自己的背景和任務目標。除了作為旁觀者見證故事之外,她作為主角存在于游戲中還有其它理由,無論在劇情還是玩法中,她都是主角。

    2.少見的女性主角

    《明末》是魂類游戲中極少數(shù)以女性為主角的游戲之一。當然其他魂類也有女性主角,但沒有別的游戲像《明末》這樣為無常增加很多設定。

    自建角色環(huán)節(jié)捏一個女角色雖然也能做到女性主角,但其他游戲對待玩家的態(tài)度卻很少像對待女性NPC那樣,《明末》在游戲中展現(xiàn)了女性所遭遇的不公待遇,但無常卻比較獨特,她全副武裝著,在男性主導的世界里為自己而戰(zhàn)。

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    3.設計不錯的法術系統(tǒng)

    魔法系統(tǒng)在魂類游戲里不是什么新東西,它很常見。然而魂類游戲卻對魔法系統(tǒng)做了諸多的限制。

    而在《明末》當中,你只需要在手上積蓄力量就可以施展強大的法術,他們種類豐富并且效果不錯,不僅可以閃避來調整站位,也不會影響你的戰(zhàn)斗節(jié)奏。

    4.全新的時代背景

    《明末》的時代背景選在了中國明朝覆滅、清朝建立的時期。這在中國歷史中是很重要的時期,然而卻在游戲中很少出現(xiàn),更別提在魂類游戲中了。大部分以中國為背景的游戲基本都是三國時期,因為設計在很久以前,所以你可以擺脫那些必須符合現(xiàn)實的刻畫。

    然而,《明末》最后也體現(xiàn)了為什么大家都會選擇三國時期。雖然看到一個全新的中國和新的歷史人物很讓人興奮,但這款游戲卻刪除了那些角色的真實的動機和最后的下場,抹去了那些設定。

    5.可選的招架機制

    招架可選聽起來有點奇怪,但尤其從《只狼》發(fā)布后的很多游戲都加入了格擋和閃避機制,所以很多魂類游戲也會沿用這些。在有些游戲里,這種彈反和招架都會成為互動的核心機制,可造成這一局面的《只狼》卻并不是這樣。

    回看《明末》,格擋并非是固定的機制,而算是一種技能。所以你完全可以拋棄掉格擋來挑戰(zhàn)通關這款游戲。聽起來在魂系游戲里有點瘋狂,但完全有這種可能。游戲也許為每個放棄掉格擋的玩家都設計了另一條道路來通關BOSS,讓戰(zhàn)斗更具深度。

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    6.免費重制構筑

    技能構筑在魂系游戲里尤為重要。你是否會擔心自己在BOSS戰(zhàn)中屢屢碰壁,懷疑現(xiàn)有的構筑根本打不過,而想要更換一套新的構筑?

    《明末》選擇了免費重制構筑來消除這些顧慮,你可以免費返還所有點數(shù)最后重新分配。你可以自由地重新配置一切,甚至是你的武器。

    7.心魔系統(tǒng)

    《明末》中最獨特的就是心魔系統(tǒng)。與同類型的其他游戲相比,主角無常被擊敗后會累計心魔點數(shù),最終導致心魔入侵游戲當中。

    隨著心魔點數(shù)提高,你會受到更多傷害,但也會加強你的傷害,有利也有弊。當心魔累積到最大值,你下次死亡的地點將刷新你的心魔,你必須擊敗它才能取回這一切。

    但你可以利用心魔達成你做不到的事情,這同樣也是一種玩法選擇。

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