英雄射擊FPS游戲《星鳴特攻》的慘敗無疑已經(jīng)寫入游戲史——上線僅兩周,游戲便徹底關(guān)閉,成為近年來最失敗的案例之一。
據(jù)playground.ru報(bào)道,近日,在一檔名為A Life Well Wasted的播客中,多位前《星鳴特攻》開發(fā)者回顧了游戲的慘敗。其中一位開發(fā)者直言,最大的問題在于團(tuán)隊(duì)沒能清楚地向玩家傳達(dá)游戲的本質(zhì)。
開發(fā)者說到:“最讓我沮喪的是,很多人對(duì)游戲一開始就有了負(fù)面、刻板印象。說到底,這是我們的錯(cuò),我們沒能讓他們理解我們想要做的事情,導(dǎo)致玩家和我們的想法之間存在巨大鴻溝。
如果我能和任何一個(gè)噴游戲的人坐下來好好解釋,我有百分之百的把握說服他們支持我們。但事實(shí)是,我們?cè)谖蟊娡婕疑媳憩F(xiàn)得很糟糕,結(jié)果自然也不理想?!彼踔列稳蓍_發(fā)過程是:“這是我們撞毀過的最漂亮的車?!?/p>
另一位開發(fā)者補(bǔ)充說,很多玩家質(zhì)疑:“他們當(dāng)時(shí)到底在想什么?難道開發(fā)者自己沒意識(shí)到問題?”對(duì)此他坦言:“我們其實(shí)很清楚,很多批評(píng)我們也同意一半。但考慮到當(dāng)時(shí)的情況、風(fēng)險(xiǎn)和投入的成本,(改變游戲)通常是不可能的。”
最后,開發(fā)者表達(dá)了對(duì)少數(shù)真正支持者的感謝:“很遺憾游戲沒能找到目標(biāo)受眾……但這對(duì)我們來說依然是一次特別的經(jīng)歷,我絕不會(huì)用任何東西去交換。”
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