在游戲世界中,缺乏雄心壯志的作品往往難以吸引玩家。而那些敢于“登月”并(大體上)成功著陸的游戲,尤其是角色扮演游戲(RPG),總能讓玩家沉浸其中。
近日,外媒GameRant盤點了游戲史上最具雄心的RPG作品,這些游戲以其龐大的世界、豐富的內(nèi)容、出色的敘事和令人難忘的角色,展現(xiàn)了開發(fā)者們清晰可見的雄心壯志。
以下是GameRant評選出的部分最具雄心的RPG:
《巫師》(The Witcher): CD Projekt Red最初以波蘭語本地化公司聞名。但他們敢于冒險,開發(fā)了首款《巫師》游戲。盡管初期demo受到BioWare的嚴厲反饋,但開發(fā)者們從未放棄,利用Aurora Engine打造出了一款標志性的RPG,為后續(xù)作品走向主流奠定了基礎。
《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33): 這款游戲由一個由缺乏經(jīng)驗的團隊組成的小型工作室開發(fā),卻憑借獨特的“回合制與實時輸入結(jié)合”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和阻止“繪母”獵殺成年人的美麗世界,席卷了游戲界,證明了小團隊也能成就偉大。
《龍騰世紀:起源》(Dragon Age: Origins): BioWare在開發(fā)這款游戲時面臨巨大挑戰(zhàn)——構(gòu)建全新的奇幻世界并現(xiàn)代化其RPG玩法以迎合更廣泛的受眾。他們成功了,憑借多樣化的起源故事和出色的角色扮演,使《龍騰世紀》成為游戲界最受喜愛的IP之一。
《極樂迪斯科》(Disco Elysium): 這款游戲通過馬丁內(nèi)斯區(qū)這一小舞臺,展現(xiàn)了令人難以置信的世界構(gòu)建和深度背景故事。其世界觀的龐大和雄心獨樹一幟,確保了以故事驅(qū)動的《極樂迪斯科》能給玩家留下深刻印象。
《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring): 作為史上最偉大的開放世界游戲之一,《艾爾登法環(huán)》將FromSoftware的魂系動作RPG模板與開放世界設定融合,打造出了一個龐大且視覺震撼的沙盒世界,取得了超出預期的銷量。
《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077): 盡管CD Projekt Red缺乏制作第一人稱游戲的經(jīng)驗,并為REDengine進行了大量改造,游戲在發(fā)售初期也飽受爭議,但通過持續(xù)更新,最終展現(xiàn)了其卓越的敘事和引人入勝的玩法,證明了其最初的雄心。
《博德之門3》(Baldur's Gate 3): Larian Studios憑借其宏大的野心,在《博德之門3》中取得了巨大成功。游戲的龐大規(guī)模旨在考慮玩家在分支敘事中的每一個決定,確保了即使多次游玩也能發(fā)現(xiàn)獨特的事件,使其成為最偉大的現(xiàn)代CRPG之一。
《最終幻想7》(Final Fantasy 7): 作為史上第一款AAA級RPG游戲,《最終幻想7》在開發(fā)和營銷上投入巨資,進行了一場巨大的賭博,并最終取得了勝利。PS1的硬件讓SquareSoft的雄心得以翱翔,融合科幻與奇幻元素,創(chuàng)造出了一款至今仍被奉為經(jīng)典的標志性作品。
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