萬眾期待的《空洞騎士:絲之歌》現(xiàn)已正式發(fā)售!不出意外的,該作一經(jīng)發(fā)售就收獲了極高的人氣,截止至發(fā)稿時Steam商店已收獲超過10w條評價,但好評率一直呈下降趨勢,目前已降至77%,“多半好評”,而簡中區(qū)更是跌至39%,“多半差評”。
今天凌晨,外媒Gamesradar發(fā)布文章,吐槽了《絲之歌》極其不合理的難度曲線。這位編者認(rèn)為,《絲之歌》要比初代《空洞騎士》難得多,“每當(dāng)我被《絲之歌》揍得暈頭轉(zhuǎn)向時,我都會想起制作人在2020年說的話:‘這可能是任何人的第一款《空洞騎士》游戲,所以我們并沒有刻意提高難度’?!?/p>
他表示,《空洞騎士》的第一位BOSS“假騎士”是個標(biāo)志性的“巨大圓形BOSS”,其攻擊速度也就比鐘表里的分針快一點(diǎn)。而《絲之歌》的難度曲線就像是:“你已經(jīng)玩了一個小時游戲了,我希望你已經(jīng)適應(yīng)操作了,因?yàn)榻酉聛砟阋媾R的是全方向沖刺攻擊以及360度范圍攻擊!”
不僅是戰(zhàn)斗部分,游戲的平臺跳躍難度也更高。大黃蜂全新的“45度俯沖攻擊”使用體驗(yàn)比前作的正常下劈要難得多,需要精準(zhǔn)的角度和弧線才能正確地戳到目標(biāo)。而在你還沒能適應(yīng)全新的手感時,游戲已經(jīng)“拆掉了自行車上的輔助輪”。
他無奈地吐槽,衡量類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲難度的終極標(biāo)準(zhǔn)是你多久會問自己一次:“我應(yīng)該來這里嗎?”而他在玩《絲之歌》時一直在重復(fù)這個問題?!邦愩y河戰(zhàn)士惡魔城的續(xù)作一般都會擁有更激進(jìn)的難度曲線,但《絲之歌》絕對是我玩過的最具攻擊性的游戲之一!”
本文由游民星空制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:空洞騎士:絲之歌專區(qū)