外媒赞《007黎明曙光》!几乎满足了粉丝的所有期待
外媒Comicbook报道称,在观看了分钟的《007:黎明曙光》实机演示后,他们认为这款游戏几乎满足了所有詹姆斯·邦德粉丝的期待。
长期以来,邦德系列在游戏领域的表现可谓高低参半——《黄金眼》年代最经典的授权游戏之一,而《007:传奇》则因仓促的电影联动而口碑崩坏。此次由IO Interactive开发的新作则摆脱了电影束缚,得以在原创剧情和玩法上进行突破。
原创剧情与谍报玩法
《007:黎明曙光》讲述邦德的起源故事,揭示他如何进入神秘的MI6,并逐步成为最危险、最具魅力的间谍。与以往“硬核射击”导向的邦德游戏不同,本作强调 “谍报优先,动作其次”。玩家可以通过对话搜集情报、使用道具监视或制造干扰,甚至在受限区域被发现时用机智的借口化解冲突,而非单纯依赖枪械。
IO Interactive充分借鉴了《杀手》系列的“社交潜行”设计,例如邦德可以伪装成摄影师或记者混入目标区域,展现更多元的谍报玩法。
电影级动作场面
当然,邦德式的高能动作场面依旧不可或缺。游戏中不仅有阿斯顿·马丁的高速追逐战,还有驾驶垃圾车横冲直撞的戏码;类似《皇家赌场》的奔跑追逐更是直接延伸到摇摇欲坠的吊机上。最惊险的场景之一是邦德在飞机上黑入系统,结果不得不在无降落伞的情况下跳机逃生,完全符一贯的夸张与刺激。
IOI的长远计划
报道认为,IO Interactive正在首次为邦德打造一个既是谍战故事、又是电影化动作游戏的完整体验。如果一切顺利,《007:黎明曙光》将成为新三部曲的开端。
该作将日登陆Xbox Series X|S、PS5、Nintendo Switch 2与PC平台。
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