發(fā)布時間:2025-09-06 來源:穿窬之盜網(wǎng)作者:超級蓋倫控
R星前制作人萊斯利·本澤執(zhí)導的科幻大作《心之眼》已于6月11日發(fā)售!不過首發(fā)時因為BUG太多且優(yōu)化較差,慘遭差評如潮的負面評價。不過開發(fā)商似乎仍未放棄本作,雖然上一次更新還是6月份,但今日終于發(fā)布了第四個更新補丁,修復并優(yōu)化了大量內(nèi)容。
本次更新帶來了多項用戶體驗優(yōu)化、性能提升,并修復了大量Bug!官方還預告在即將到來的補丁5中,團隊將重點推進性能優(yōu)化、戰(zhàn)斗系統(tǒng)改進以及敵方AI系統(tǒng)的重大升級。官方表示,將持續(xù)打磨《心之眼》,并致力于提升各位玩家的游戲體驗。更多游戲更新內(nèi)容將在未來陸續(xù)推出,敬請期待。
重點更新內(nèi)容:
UI:新增跳過過場動畫劇情的功能。
環(huán)境:優(yōu)化了部分建筑和場景資源,以提升內(nèi)存、CPU與GPU性能。
美術(shù):進行了整體性能優(yōu)化,包括著色器、資源與碰撞。
游戲玩法:瞄準輔助現(xiàn)在會優(yōu)先鎖定載具炮塔中的敵人,而非駕駛員。
上線時間 & 平臺信息:
時間:2025 年 9月 5 日北京時間17:00
平臺:PC,PlayStation 5, Xbox Series X|S
下載大小與版本號
Steam:15GB(版本號:5302548)
Epic Games Store:15 GB(版本號:5302548)
Build A Rocket Boy Launcher:15 GB(版本號:5302548)
PlayStation 5:7.2 GB(版本號:01.010.00)
Xbox Series X|S:12.1 GB (版本號:1.0.25.5859)
優(yōu)化內(nèi)容:
環(huán)境
在“自由漫游”模式中,拖車油箱現(xiàn)在被擊中時會產(chǎn)生爆炸
對部分建筑物和場景資源進行了優(yōu)化,以提升整體性能
改善了在“羅賓漢”任務開場離開工廠時的天氣變化效果
優(yōu)化了“新工作”任務與“懸案追查”任務中的移動問題,修復了玩家可能會在部分場景中卡住的情況
視效
優(yōu)化了過場動畫的特效表現(xiàn),提升整體運行效率
調(diào)整了過場動畫的視效性能,并更新了Niagara系統(tǒng),以減少CPU占用峰值并提升整體幀率
關(guān)閉環(huán)境車輛特效,以進一步改善性能
NPC
優(yōu)化了機器人 NPC 的性能表現(xiàn)
優(yōu)化了NPC在掩體中及瞄準時的動作,使其表現(xiàn)更為自然
美術(shù)
針對著色器、建模、碰撞進行了整體性能優(yōu)化
用戶界面
修復了畫面設(shè)置中下拉菜單不一致的問題
新增了跳過過場動畫的功能
音頻
優(yōu)化了大量載具情形下的音頻表現(xiàn)
調(diào)整了MindsEye任務中的音樂效果
新增了玻璃瓶道具的破壞音效
任務
優(yōu)化了條件觸發(fā)的對話節(jié)奏,使其更加自然流暢
在玩家進入黑暗區(qū)域時,無人機搭檔的探照燈會自動開啟
動畫
優(yōu)化了環(huán)境與平民的動畫表現(xiàn)。
無人駕駛載具不再播放退出/進入動畫。
游戲玩法
輔助瞄準功能現(xiàn)在會優(yōu)先鎖定載具炮塔中的敵人,而非駕駛員
Bug修復
修復了多處任務流程相關(guān)的Bug
修復了火箭運輸車窗戶反射出現(xiàn)像素化的問題
修復了工業(yè)通風口美術(shù)資源,以提升性能
修復了玩家從“與馬爾科席爾瓦會面”任務過渡到“高管疑云”任務時,可能穿模并掉出地圖的問題。
修復了“歡迎來到紅石城”任務中的環(huán)境動畫異常問題
修復了過場動畫后攝像機無法旋轉(zhuǎn)的問題
修復了過場動畫中多處光照細節(jié)層次突然跳變問題
修復了燃燒載具無法正常切換至破壞狀態(tài)的Bug
修復了世界地圖中若干導致玩家卡住的問題
修復了“金字塔”任務中玩家攀爬墻面洞口可能導致被困的問題
修復了“哦,莉莉!”中玩家可能在“莫里森的地堡”中卡住無法脫離的問題
修復了席爾瓦工廠玻璃屋頂?shù)呐鲎矄栴}
修復了過場動畫中多處角色模型出現(xiàn)變形和拉伸的情況
修復了PC端中低畫質(zhì)下,席爾瓦牙齒過亮的問題
NPC 與特定物體交互時,不再卡住不動
修復了武器輪盤懸停音效問題,現(xiàn)可正常觸發(fā),無延遲
僅限PC平臺
將“開始游戲”模式下Mindseye菜單中的錯誤圖標替換成了正確的圖標
【最低配置性能優(yōu)化】:禁用Nanite計算材料,因其對本游戲的GPU渲染時間存在負面影響,尤其是在使用老版英偉達顯卡的情況下
【最低配置性能優(yōu)化】:修復了Nanite渲染管線始終采用硬件光柵化路徑,現(xiàn)在可在硬件光柵化與軟件光柵化中正確切換
僅限主機:PlayStation 和 Xbox
修復了PS5和Xbox上進入畫面設(shè)置時無法自動聚焦到首個選項的 UI 問題
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