玩家們期盼已久的《空洞騎士》續(xù)作《絲之歌》已于近日正式發(fā)售!但本作發(fā)售后可謂一地雞毛,上線日爆火導致相關平臺被擠爆、簡中翻譯水準離譜、游戲部分設計不合理等等。
而近日,又有玩家曬出了《絲之歌》中存在的“篝火陷阱”,這一游戲設計隨后引發(fā)了玩家們的爭議。
“篝火”現在一般指代是游戲中臨時休息的安全區(qū),在玩家征戰(zhàn)多時后,急需這種場所進行補給和休整。也因此,當征戰(zhàn)多時打干補給后來到的安全區(qū)不再安全時,勢必會引發(fā)玩家的反感和不滿,也因此“篝火陷阱”的設計廣為玩家爭論——做得好,可能是點睛,但如果做不好(這種情況是大多數)勢必會承受玩家的抨擊。
而顯然,《絲之歌》中的這一設計玩家并不滿意,在相關視頻以及Steam評論區(qū)中,出現不少玩家針對這種設計的不滿,并由此發(fā)散到整個《絲之歌》的游戲設計上——雖然篝火陷阱在《空洞騎士》中也有,但《絲之歌》的設計明顯更傾向懲罰、坑人性質,而非前作《空洞騎士》中為劇情和流程服務(送玩家見NPC);更有玩家直言:宮崎英高都沒敢這么干。
玩家評論:
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