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  • 大戰(zhàn)場寫實(shí)射擊《SQUAD》升級UE5.5,將追加烏克蘭軍隊(duì)等多項(xiàng)更新

    作者:moumoulao 來源:龍巖 瀏覽: 【】 發(fā)布時(shí)間:2025-09-07評論數(shù):

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    Offworld Industries 開發(fā)的 50 v 50 戰(zhàn)場擬真射擊遊戲《SQUAD》9.0 版本重大更新於 9 月 3 日上線,本次更新堪稱遊戲 2020 年正式發(fā)售以來規(guī)模最大的一次,除了核心引擎升級至 Unreal Engine 5.5,還帶來全新派系、地圖重製、遊戲系統(tǒng)更新與 AI 強(qiáng)化等眾多改動。

    《SQUAD》原本使用 UE4 開發(fā),本次直接跨越至最新的虛幻引擎 5.5,導(dǎo)入 Nanite、Lumen、Chaos Physics、Metasounds 等新世代技術(shù),不僅解決舊引擎的效能瓶頸,還提升光影表現(xiàn)、物理互動與音效系統(tǒng)。

    開發(fā)團(tuán)隊(duì)指出,這次升級不只是單純的畫面提升,更為後續(xù)地圖開發(fā)與最佳化提供更高效率的工具,確保遊戲能持續(xù)維護(hù)與成長至少 10 年。

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    經(jīng)典地圖 「Al Basrah」 在 9.0 版本中以 UE5 從零開始重製。新版地圖擴(kuò)大了遊玩區(qū)域,城市場景細(xì)節(jié)大幅增強(qiáng),機(jī)場與多個(gè)戰(zhàn)略要點(diǎn)獲得全面翻新。

    開發(fā)團(tuán)隊(duì)亦調(diào)整了其他既有地圖的光影系統(tǒng),配合 UE5 的全域光照技術(shù),未來還將基於這套系統(tǒng),擴(kuò)展更多天氣與動態(tài)光影效果。

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    9.0 更新引入多個(gè)全新或重製的派系,包括:

    烏克蘭軍隊(duì)(UAF):正式登場,裝備與編制對應(yīng)現(xiàn)代烏軍特色。

    伊朗地面部隊(duì)(GFI):由中東聯(lián)軍(MEA)轉(zhuǎn)換而來,換裝美製悍馬與 UH-1H 直升機(jī)。

    加拿大抵抗軍(CRF):全新非正規(guī)派系,裝備混合二戰(zhàn)老槍、民用改造武器與簡易爆裂物,僅在 Goose Bay 與 Manicouagan 出現(xiàn)。

    各國正規(guī)軍更新:美軍、英軍、加拿大軍、澳洲軍、中國解放軍與俄羅斯軍隊(duì)都新增「Pathfinder 突擊兵」、額外狙擊手/機(jī)槍手/榴彈兵等角色配置,詳細(xì)可參考開發(fā)日誌。

    新推出 武器塗裝包(Insurgent Pack、Second Tour Pack)與免費(fèi)表情動作「Downtime」,多個(gè)既有塗裝也擴(kuò)展至新派系適用。

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    新武器與載具

    VSS「Vintorez」狙擊步槍:消音狙擊步槍,裝配 PSO-1 瞄具,提供給 VDV 與部分特種兵使用。

    新型無人偵察機(jī)(Recon Drone):由斥候攜帶的小型攜行式偵察無人機(jī),可進(jìn)行短時(shí)間空中偵查。

    T-72A 主戰(zhàn)坦克:加入 IMF(不規(guī)則民兵武裝),相較舊款 T-62 戰(zhàn)力更高。

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    9.0 版新增 「表揚(yáng)系統(tǒng)」,玩家可在每局結(jié)束後,向優(yōu)秀的隊(duì)友(領(lǐng)導(dǎo)、教學(xué)或戰(zhàn)術(shù)配合)給予嘉獎(jiǎng)。這些表揚(yáng)會累積成可見的階級,讓玩家能辨識值得信任的隊(duì)友,同時(shí)鼓勵(lì)新手透過正向互動更快融入。

    除了傳統(tǒng)的 50v50 PVP,《SQUAD》團(tuán)隊(duì)也透露正在開發(fā)全新 PvE 合作模式。

    該模式原型來自 2024 年內(nèi)部創(chuàng)意週,玩家小隊(duì)需在 Fallujah 地圖與 AI「SquidBots」對抗並完成任務(wù)。開發(fā)者認(rèn)為此模式能降低新手進(jìn)入門檻,也為模組創(chuàng)作者提供更多玩法空間。

    遊戲性調(diào)整與 AI 強(qiáng)化

    載具物理導(dǎo)入 Chaos Physics,履帶車輛越野性能大幅提升,輪型載具在道路上速度優(yōu)勢更明顯。武器手感全面調(diào)整後座力與壓制效果,近距離交戰(zhàn)更加流暢,機(jī)槍火力壓制更具威力。

    經(jīng)過 SquidBots AI 強(qiáng)化,玩家現(xiàn)在能駕駛載具、使用機(jī)槍塔臺、進(jìn)行智慧壓制與搜索行動,甚至?xí)槍囕v弱點(diǎn)攻擊,整體行為更接近真實(shí)玩家。

    Skirmish 模式改版,不再只是 AAS 的小規(guī)模版,而是專注於 20–30 分鐘的高強(qiáng)度步兵戰(zhàn)。

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    Offworld 強(qiáng)調(diào),《SQUAD》9.0 更新是遊戲歷來測試最完整的一次,社群玩家與伺服器管理者的參與功不可沒。未來除了持續(xù)改良效能與介面外,10.0 更新將針對商店與自訂功能改版,領(lǐng)地控制模式(Territory Control Rework)也將於明年開始封測。

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    《SQUAD》目前已在 Steam平臺販?zhǔn)邸?/p>