作為一款現(xiàn)代游戲,《空洞騎士:絲之歌》罕見地沒有推出預(yù)售,日前,外媒thegamer發(fā)文討論了這一決策所造成的影響。
隨著數(shù)字商店和線上購物的興起,發(fā)行商開始用各種手段“誘導(dǎo)”預(yù)訂,比如額外虛擬貨幣、限定服裝甚至關(guān)卡,還有“提前體驗”權(quán)益,多付一點錢預(yù)訂游戲,就能比別人早玩兩天。不過,如果游戲質(zhì)量未達(dá)到玩家的預(yù)期,早期的預(yù)售行為也可能引發(fā)反噬。
Team Cherry采用了截然不同的發(fā)售方式,僅在發(fā)售前兩周宣布日期,價格也保密,銷售只在開售時才開放,這也導(dǎo)致玩家涌入的瞬間,幾乎每一個數(shù)字商店都崩潰了。
昨天的情況清楚地說明了預(yù)購的重要性。數(shù)字商店的庫存不會售罄,但它們承受的訪問量有限,當(dāng)成千上萬的玩家同時涌向購買頁面時,平臺根本無法承載。
如果可以預(yù)購,《絲之歌》的負(fù)載會輕很多,玩家不會在同一時間爭先恐后地?fù)屬彙8匾氖?,預(yù)購?fù)婕铱梢蕴崆邦A(yù)載游戲,減少服務(wù)器和商店的壓力。而實際情況是,所有人同時點擊“購買”,平臺應(yīng)接不暇,粉絲只能更久等待,這無疑削弱了本應(yīng)令人興奮的首發(fā)時刻。
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