發(fā)布時(shí)間:2025-09-06 來源:冷言熱語網(wǎng)作者:Herreinsam
R星前制作人莱斯利·本泽执导的科幻大作《心之眼》已𱆒日发售!不过首发时因为BUG太多且优化较差,惨遭差评如潮的负面评价。不过开发商似乎仍未放弃本作,虽然上一次更新还月份,但今日终于发布了第四个更新补丁,修复并优化了大量内容。
本次更新带来了多项用户体验优化、性能提升,并修复了大量Bug!官方还预告在即将到来的补𰰏中,团队将重点推进性能优化、战斗系统改进以及敌方AI系统的重大升级。官方表示,将持续打磨《心之眼》,并致力于提升各位玩家的游戏体验。更多游戏更新内容将在未来陆续推出,敬请期待。
重点更新内容:
UI:新增跳过过场动画剧情的功能。
环境:优化了部分建筑和场景资源,以提升内存、CPU与GPU性能。
美术:进行了整体性能优化,包括着色器、资源与碰撞。
游戏玩法:瞄准辅助现在会优先锁定载具炮塔中的敌人,而非驾驶员。
上线时间 & 平台信息:
时间:2025 年 9月 5 日北京时:00
平台:PC,PlayStation 5, Xbox Series X|S
下载大小与版本号
Steam:15GB(版本号:5302548)
Epic Games Store:15 GB(版本号:5302548)
Build A Rocket Boy Launcher:15 GB(版本号:5302548)
PlayStation 5:7.2 GB(版本号:01.010.00)
Xbox Series X|S:12.1 GB (版本号:1.0.25.5859)
优化内容:
环境
在“自由漫游”模式中,拖车油箱现在被击中时会产生爆炸
对部分建筑物和场景资源进行了优化,以提升整体性能
改善了在“罗宾汉”任务开场离开工厂时的天气变化效果
优化了“新工作”任务与“悬案追查”任务中的移动问题,修复了玩家可能会在部分场景中卡住的情况
视效
优化了过场动画的特效表现,提升整体运行效率
调整了过场动画的视效性能,并更新了Niagara系统,以减少CPU占用峰值并提升整体帧率
关闭环境车辆特效,以进一步改善性能
NPC
优化了机器人 NPC 的性能表现
优化了NPC在掩体中及瞄准时的动作,使其表现更为自然
美术
针对着色器、建模、碰撞进行了整体性能优化
用户界面
修复了画面设置中下拉菜单不一致的问题
新增了跳过过场动画的功能
音频
优化了大量载具情形下的音频表现
调整了MindsEye任务中的音乐效果
新增了玻璃瓶道具的破坏音效
任务
优化了条件触发的对话节奏,使其更加自然流畅
在玩家进入黑暗区域时,无人机搭档的探照灯会自动开启
动画
优化了环境与平民的动画表现。
无人驾驶载具不再播放退出/进入动画。
游戏玩法
辅助瞄准功能现在会优先锁定载具炮塔中的敌人,而非驾驶员
Bug修复
修复了多处任务流程相关的Bug
修复了火箭运输车窗户反射出现像素化的问题
修复了工业通风口美术资源,以提升性能
修复了玩家从“与马尔科席尔瓦会面”任务过渡到“高管疑云”任务时,可能穿模并掉出地图的问题。
修复了“欢迎来到红石城”任务中的环境动画异常问题
修复了过场动画后摄像机无法旋转的问题
修复了过场动画中多处光照细节层次突然跳变问题
修复了燃烧载具无法正常切换至破坏状态的Bug
修复了世界地图中若干导致玩家卡住的问题
修复了“金字塔”任务中玩家攀爬墙面洞口可能导致被困的问题
修复了“哦,莉莉!”中玩家可能在“莫里森的地堡”中卡住无法脱离的问题
修复了席尔瓦工厂玻璃屋顶的碰撞问题
修复了过场动画中多处角色模型出现变形和拉伸的情况
修复了PC端中低画质下,席尔瓦牙齿过亮的问题
NPC 与特定物体交互时,不再卡住不动
修复了武器轮盘悬停音效问题,现可正常触发,无延迟
仅限PC平台
将“开始游戏”模式下Mindseye菜单中的错误图标替换成了正确的图标
【最低配置性能优化】:禁用Nanite计算材料,因其对本游戏的GPU渲染时间存在负面影响,尤其是在使用老版英伟达显卡的情况下
【最低配置性能优化】:修复了Nanite渲染管线始终采用硬件光栅化路径,现在可在硬件光栅化与软件光栅化中正确切换
仅限主机:PlayStation 和 Xbox
修复了PS5和Xbox上进入画面设置时无法自动聚焦到首个选项的 UI 问题
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