在經(jīng)歷多年等待后,Team Cherry終于于推出了《空洞騎士》續(xù)作 《空洞騎士:絲之歌》。本作由大黃蜂擔(dān)任主人公,帶來(lái)熟悉卻又變化明顯的探索與戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
由于發(fā)行前未向媒體提供評(píng)測(cè)碼,Nintendo Life編輯團(tuán)隊(duì)與玩家同步開(kāi)啟了冒險(xiǎn),并分享了他們的首批游玩感受。
更敏捷的操控:大黃蜂的機(jī)動(dòng)性比初代騎士更高,帶有后撤步等新動(dòng)作,部分招式明顯致敬《惡魔城:月下夜想曲》。游戲環(huán)境在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更豐富,例如浮動(dòng)的火星、會(huì)輕微下陷的苔蘚地面。
“同中有異”的操作:部分編輯提到,技能習(xí)慣需要重新適應(yīng),例如原本的下劈變?yōu)樾毕蚬?,治療綁定鍵也更容易誤觸。這種“似曾相識(shí)卻又不同”的設(shè)計(jì),讓玩家需要重新建立戰(zhàn)斗節(jié)奏。
更具挑戰(zhàn)的開(kāi)局:與初代開(kāi)場(chǎng)較為寬容不同,《絲之歌》在最初區(qū)域就抬高了難度,敵人攻擊力更高,環(huán)境陷阱頻繁出現(xiàn)。不過(guò),休息點(diǎn)(長(zhǎng)椅)的分布更加慷慨,以平衡挑戰(zhàn)性。
氛圍與美術(shù):Team Cherry再次展現(xiàn)了強(qiáng)大的氛圍營(yíng)造力,場(chǎng)景既有茂密森林,也有詭異洞窟。游戲在Switch 2上表現(xiàn)流暢,畫(huà)面與音效都更顯精致。
音樂(lè)成為亮點(diǎn):由Christopher Larkin打造的配樂(lè)被認(rèn)為是目前最大的驚喜。與殘酷的世界形成反差,音樂(lè)帶來(lái)空靈而憂郁的氛圍,讓人既沉浸又不安。
Nintendo Life編輯們普遍認(rèn)為,《絲之歌》雖然“看起來(lái)、聽(tīng)起來(lái)、玩起來(lái)都像《空洞騎士》”,但在角色操控、難度曲線和氛圍營(yíng)造等方面都帶來(lái)了全新感受。他們期待在更深入探索紡絡(luò)王國(guó)后,揭開(kāi)這部續(xù)作的更多“隱藏絕活”。
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