據(jù)IGN報道,《空洞騎士:絲之歌》19.99美元的定價獲得了玩家們的一致好評,但對于一些獨立開發(fā)者來說,這卻是個令人頭疼的問題。
獨立游戲《UNBEATABLE》總監(jiān)RJ Lake近日發(fā)文表示:“老實說,我認為《絲之歌》的售價應該在40美元左右。我無意批評它,但它帶來的影響不全是積極的?!?/p>
RJ Lake解釋說,《絲之歌》的開發(fā)商Team Cherry是一家有錢的獨立工作室,開發(fā)不用擔心錢,想怎么投入就怎么投入,想把價格壓多低就壓多低。Team Cherry此前接受彭博社采訪時坦言,由于《空洞騎士》的巨大成功,工作室不必擔心錢的問題,只求盡力做到完美。
RJ Lake擔心,玩家會將《絲之歌》的質量作為20美元游戲的標準,這會讓其他獨立游戲很難定價。
曾參與《塵封大陸》制作的開發(fā)者Iván León Santiago對此表示贊同,他認為每個工作室和開發(fā)商的情況都不同,不可能完全以其他游戲為標準給自家游戲定價。
此前我們曾報道,Steam上特別好評的《Lone Fungus》的獨立開發(fā)者Basti Games目前正在制作續(xù)作《Melody of Spores》,他在個人社交媒體上發(fā)文表達了類似的困境:“作為一個正在開發(fā)比《絲之歌》小得多的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲的開發(fā)者,我原本覺得20美元是個合理定價……但現(xiàn)在我該怎么定價呢?”
在此背景下,獨立游戲開發(fā)者之間似乎普遍擔憂《絲之歌》20美元的定價策略可能會加劇行業(yè)內的價格競爭。當然,在過去也存在不少類似《星露谷物語》和《泰拉瑞亞》這樣的獨立游戲作品——它們定價親民,卻兼具高品質與豐富內容。因此《絲之歌》的推出未必一定會給獨立游戲行業(yè)帶來激烈的價格競爭,但這種擔憂或許從側面反映出了該作品的巨大影響力。
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