在gamescom2025接受IGN采訪時(shí),Saber Interactive開發(fā)主管Tim Willits透露,自2019年上線以來,合作射擊游戲《僵尸世界大戰(zhàn)》已吸引了超過3000萬名玩家。這一成績不僅鞏固了Saber在業(yè)界的地位,也可能間接推動了好萊塢對該系列電影續(xù)作的興趣。
根據(jù)《好萊塢報(bào)道者》消息,派拉蒙正重點(diǎn)籌備三大電影項(xiàng)目,分別是《壯志凌云3》《星際迷航》新片以及時(shí)隔十余年的《僵尸世界大戰(zhàn)》續(xù)集。Willits雖強(qiáng)調(diào)自己沒有獲得官方消息,但他直言:“我敢打賭是因?yàn)檫@款游戲的成功。”
2013年的《僵尸世界大戰(zhàn)》票房超過5.4億美元,是布拉德·皮特當(dāng)時(shí)票房最高的作品。續(xù)集雖在2019年因預(yù)算和創(chuàng)作方向問題擱淺,但導(dǎo)演大衛(wèi)·芬奇曾透露,其構(gòu)想與《最后生還者》電視劇過于相似,如今反而慶幸沒有拍成。
如今,隨著游戲長線熱度持續(xù),《僵尸世界大戰(zhàn)》系列有望再度登上大銀幕。至于布拉德·皮特是否回歸尚未可知,但無論如何,新的電影項(xiàng)目無疑將為Saber的游戲帶來額外關(guān)注。而Willits也暗示,《僵尸世界大戰(zhàn)》游戲未來將迎來“值得期待的新內(nèi)容”。
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