由 Byking Inc.開發(fā),萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行的《我的英雄學(xué)院 無(wú)盡正義》日前對(duì)亞洲媒體舉辦試玩採(cǎi)訪會(huì),除了試玩到遊戲外,另外也訪問(wèn)到了本作的製作人宮崎あおば(Aoba Miyazaki),請(qǐng)她談?wù)勀壳翱梢怨_的資訊。
本次試玩的內(nèi)容包括了劇情戰(zhàn)的其中一戰(zhàn),另外還有一般的 3V3 對(duì)戰(zhàn)。
《我的英雄學(xué)院 無(wú)盡正義》的故事模式是以故事最終決戰(zhàn)為中心的內(nèi)容來(lái)收錄,也就是電視動(dòng)畫第七季,以及即將播出的第八季為主。製作人表示這個(gè)最終決戰(zhàn)是故事高潮,因此這次遊戲也把重點(diǎn)集中在這,不但內(nèi)容密度高,也相當(dāng)著重於戰(zhàn)鬥的表現(xiàn)。
實(shí)際試玩的環(huán)節(jié)是綠谷對(duì)上死柄木的戰(zhàn)鬥,由於引擎的升級(jí),其人物模組和特效表現(xiàn)都比先前的作品《我的英雄學(xué)院 唯我正義》系列更好,具體可以參考下方官方提供的實(shí)戰(zhàn)影片。
另外的一般戰(zhàn)鬥則是 3V3,也是本次戰(zhàn)鬥的主軸,宮崎小姐表示,會(huì)採(cǎi)用 3V3 是因?yàn)樵骱軓?qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)與夥伴的合作,每個(gè)人的個(gè)性都有擅長(zhǎng)和不擅長(zhǎng)的地方,以此來(lái)互補(bǔ)。因此 3V3 較能帶出原本的特色,這一次除了一年 A 班的學(xué)生,收錄也是過(guò)去最多的人數(shù),可以讓整個(gè)戰(zhàn)鬥更加精彩並享受戰(zhàn)略的部分。
在戰(zhàn)鬥上一如過(guò)往的漫改作品,這次也加入了新手操作方式,只要連打一鍵就可以輕鬆的使出連段並換人,某些角色組合交換時(shí)會(huì)有特殊臺(tái)詞,等到玩家玩到時(shí)也可以仔細(xì)注意一下。
在對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)上,有可以爆氣的 Rising 模式,以及使用大招的 PLUS ULTRA,有些角色在 Rising 模式下,PLUS ULTRA 的大招會(huì)有變化,另外由於是 3V3,各種援護(hù)攻擊或是援護(hù)反擊當(dāng)然也是不可少的部分。有些角色則是依據(jù)他們的個(gè)性有特殊的計(jì)量表或記能(例如渡我被身子可以透過(guò)吸血變身),基本都相當(dāng)還原原作。
至於角色的部分,除了最終戰(zhàn)都會(huì)登場(chǎng)的角色必然會(huì)出場(chǎng)外,也會(huì)收錄一些原作故事線上已經(jīng)退場(chǎng)的角色,例如在本次的試玩中,就能選擇還具有英雄能力的歐爾麥特,而具體還會(huì)有哪些角色,就得等待官方之後的發(fā)表。
本次角色都會(huì)收錄最終型態(tài),或是成長(zhǎng)到最後的樣子,這點(diǎn)和前作有很大的不同,無(wú)論是英雄或是敵聯(lián)合都有大幅的成長(zhǎng),希望玩家可以透過(guò)全部的戰(zhàn)鬥來(lái)體驗(yàn)他們有多大的成長(zhǎng)。
現(xiàn)場(chǎng)也有媒體問(wèn)到會(huì)不會(huì)收錄先前的版本型態(tài),製作人則賣了關(guān)子,但表示這次收錄的角色會(huì)是系列以來(lái)最多,應(yīng)該不會(huì)讓大家失望。
而因?yàn)槊總€(gè)角色的個(gè)性不同,因此都會(huì)有明顯的優(yōu)點(diǎn)與弱點(diǎn),若想在戰(zhàn)鬥中獲勝,除了操作技術(shù)外,也要選擇我方適合的角色,來(lái)對(duì)應(yīng)對(duì)方的角色來(lái)達(dá)到不同的攻守效果,並在不同時(shí)機(jī)切換不同個(gè)性的角色,也是影響勝敗的重點(diǎn),因此與其說(shuō)角色平衡,更看重的是整體組合的調(diào)整。
我們也問(wèn)了最有挑戰(zhàn)性的角色是誰(shuí)?製作人表示是葉隱,她的個(gè)性「隱形」要怎麼去呈現(xiàn),也是特別挑戰(zhàn)並且做出來(lái)有成就感的角色,不管是使用葉隱或是與她對(duì)戰(zhàn),可以看到她有非常獨(dú)特的設(shè)定,屆時(shí)請(qǐng)大家去體驗(yàn)看看。
宮崎小姐說(shuō):「這一次定位並不是《唯我正義3》,因此無(wú)論是故事還是對(duì)戰(zhàn)模式都有大幅升級(jí),有幾個(gè)進(jìn)化的點(diǎn),第一是角色人數(shù)大幅增加,圖像有大幅精緻化,引擎也從 UE4 升級(jí)到 UE5,畫面也比較有真實(shí)感,畫面的呈現(xiàn)已經(jīng)可以追的上動(dòng)畫的表現(xiàn)。
「至於3V3的部分也是可以更貼近原作世界觀,可以進(jìn)行很多組合攻擊,透過(guò)RISING系統(tǒng)可以把技能和力量提升到最高的極限,因?yàn)檫@一次動(dòng)畫的原作是最高潮的部分,因此這些新的角色和新型態(tài)都有加強(qiáng),都有讓角色力量變的更強(qiáng)大,遊戲處理速度也有更高的提升。這一次的新作和前作比起來(lái)還有幾個(gè)進(jìn)化的地方,之後也會(huì)逐步公開?!?/p>
另外本次的主選單可以說(shuō)做成了一個(gè)城鎮(zhèn)的虛擬空間,只是這次只有提供一般對(duì)戰(zhàn)的 3V3,至於之後還有什麼功能,也是有待後續(xù)發(fā)表。除了故事模式與一般對(duì)戰(zhàn)外,目前僅知道會(huì)支援線上 3V3 對(duì)戰(zhàn)。
《我的英雄學(xué)院 無(wú)盡正義》將於 PS5、Xbox Series X|S、STEAM 上推出,發(fā)售日尚未公開。