今年1月,網(wǎng)易首款仙俠單機(jī)游戲《劍心雕龍》首次公布,游戲由網(wǎng)易雷火事業(yè)群旗下臨安24th工作室負(fù)責(zé)開發(fā),張毅君(工長君)擔(dān)任制作人,他同時也是《古劍奇譚1/2》和《仙劍奇?zhèn)b傳3/外傳/4》的游戲監(jiān)制。
9月6日,《劍心雕龍》官方發(fā)布了名為《仙幽谷》場景的設(shè)定圖,引來不少玩家圍觀,工長君表示:“以39年前公墓夜晚鬼打墻的兩三成體驗(yàn)做這關(guān),希望大家喜歡~中元好眠。閏六月,鬼慌急,大門開,宜宅家。”
有玩家詢問道:“目前計(jì)劃安排的劇情地圖有多少個呢?”工長君回應(yīng):“應(yīng)該和古一差不多吧。”
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