Bethesda前全球營銷副總裁Pete Hines近日炮轟Xbox Game Pass等游戲訂閱模式,直言"若無法妥善支持游戲開發(fā)者,訂閱服務(wù)便一文不值"。
這位在公司任職24年的元老級人物在接受外媒DBLTAP采訪時指出,訂閱服務(wù)與內(nèi)容創(chuàng)作者之間的利益失衡正在"傷害整個行業(yè)"。
Hines強(qiáng)調(diào),訂閱服務(wù)完全依賴內(nèi)容生存,但當(dāng)前生態(tài)體系卻未能合理評估和回報開發(fā)者的創(chuàng)作價值。他警告稱,若不能平衡平臺運(yùn)營方與內(nèi)容提供者的需求,這種緊張關(guān)系將持續(xù)損害開發(fā)者權(quán)益。
“訂閱制已經(jīng)成了新的‘臟話’,對吧?用戶再也買不到產(chǎn)品了,”Hines表示,“當(dāng)談?wù)撘蕾噧?nèi)容的訂閱服務(wù)時,若不能平衡平臺運(yùn)營方與內(nèi)容提供者的需求——缺少這些內(nèi)容,你的訂閱服務(wù)便一文不值——那你就面臨嚴(yán)重問題?!?p>
此番批評正值游戲訂閱模式面臨廣泛質(zhì)疑。此前微軟剛宣布Game Pass年收入達(dá)50億美元,卻在同月裁員數(shù)百名游戲部門員工;今年5月,B社旗下開發(fā)商Arkane Austin等工作室遭關(guān)閉(后《Hi-Fi Rush》工作室被Krafton收購)。原Arkane創(chuàng)始人科蘭托尼奧直指Game Pass模式不可持續(xù),認(rèn)為這種"不可持續(xù)的模式要么扼殺其他模式,要么自行放棄"。
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