《失落之魂》官方宣布,PS5與PC版本最新補(bǔ)丁現(xiàn)已上線!修復(fù)了一系列問題以及對游戲進(jìn)行了多項(xiàng)優(yōu)化,以提升各位的游玩體驗(yàn)。包括部分玩家吐槽無法解鎖“進(jìn)階”菜單的嚴(yán)重BUG終于被修復(fù),詳情如下:
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PS5與PC平臺 - 問題修復(fù)
修復(fù)“主菜單-進(jìn)階”界面在極罕見情況下無法解鎖的問題。該修復(fù)無需重開新檔,游戲更新后,系統(tǒng)將自動解鎖進(jìn)階界面。
PS5與PC平臺 - 游戲優(yōu)化
調(diào)整了大劍的出招體驗(yàn)及技能手感
優(yōu)化第四章的自動存檔邏輯
調(diào)整了卡澤爾翻滾的無敵幀時長,使翻滾動作更流暢
優(yōu)化了部分NPC角色的動畫,使銜接更加流暢
新增了一套控制器預(yù)設(shè)方案
調(diào)整部分解謎、平臺跳躍及其他小游戲的難度,提升玩家游玩體驗(yàn)
支持隨時跳過所有劇情過場動畫及制作人員名單
新武器解鎖時,默認(rèn)獲得3點(diǎn)進(jìn)階點(diǎn)
增加離散之界中、以及困難/噩夢模式游戲中異金的獲取量
調(diào)整了部分BOSS普通/困難/噩夢模式下的難度
優(yōu)化部分角色技能以及Boss技能的特效表現(xiàn)
調(diào)整了部分商品在武器商人處開始售賣的的時間節(jié)點(diǎn)
PC專屬修復(fù)
修復(fù)了在特定Windows版本中出現(xiàn)的性能、幀數(shù)、卡頓相關(guān)的問題。
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