在經(jīng)歷多年等待后,Team Cherry終于于推出了《空洞騎士》續(xù)作 《空洞騎士:絲之歌》。本作由大黃蜂擔任主人公,帶來熟悉卻又變化明顯的探索與戰(zhàn)斗體驗。
由于發(fā)行前未向媒體提供評測碼,Nintendo Life編輯團隊與玩家同步開啟了冒險,并分享了他們的首批游玩感受。
更敏捷的操控:大黃蜂的機動性比初代騎士更高,帶有后撤步等新動作,部分招式明顯致敬《惡魔城:月下夜想曲》。游戲環(huán)境在細節(jié)表現(xiàn)上更豐富,例如浮動的火星、會輕微下陷的苔蘚地面。
“同中有異”的操作:部分編輯提到,技能習慣需要重新適應,例如原本的下劈變?yōu)樾毕蚬?,治療綁定鍵也更容易誤觸。這種“似曾相識卻又不同”的設計,讓玩家需要重新建立戰(zhàn)斗節(jié)奏。
更具挑戰(zhàn)的開局:與初代開場較為寬容不同,《絲之歌》在最初區(qū)域就抬高了難度,敵人攻擊力更高,環(huán)境陷阱頻繁出現(xiàn)。不過,休息點(長椅)的分布更加慷慨,以平衡挑戰(zhàn)性。
氛圍與美術:Team Cherry再次展現(xiàn)了強大的氛圍營造力,場景既有茂密森林,也有詭異洞窟。游戲在Switch 2上表現(xiàn)流暢,畫面與音效都更顯精致。
音樂成為亮點:由Christopher Larkin打造的配樂被認為是目前最大的驚喜。與殘酷的世界形成反差,音樂帶來空靈而憂郁的氛圍,讓人既沉浸又不安。
Nintendo Life編輯們普遍認為,《絲之歌》雖然“看起來、聽起來、玩起來都像《空洞騎士》”,但在角色操控、難度曲線和氛圍營造等方面都帶來了全新感受。他們期待在更深入探索紡絡王國后,揭開這部續(xù)作的更多“隱藏絕活”。
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