經(jīng)過6年的等待,《空洞騎士:絲之歌》終于在9月4日正式發(fā)售,并在游戲業(yè)界掀起了巨大的波瀾。作為Team Cherry精心打磨的續(xù)作,本作一經(jīng)推出便收獲了媒體的高度好評(píng)與玩家的熱烈響應(yīng)。Steam、PlayStation Network、Xbox商店乃至任天堂eShop一度因需求過于龐大而短暫宕機(jī),足見其火爆程度。
從各大平臺(tái)的口碑來看,《絲之歌》表現(xiàn)也極為亮眼。在PlayStation商店中,其評(píng)分一度高達(dá)4.96分,98%參與打分的用戶給出滿分五星,四星和一星占比均為1%。;Xbox玩家也給出了平均4.5星的成績。
玩家普遍稱贊本作的美術(shù)表現(xiàn)、復(fù)雜精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì)以及整體打磨水準(zhǔn)。新主角流暢的操作手感也獲得廣泛認(rèn)可。
不過,《絲之歌》也并非沒有爭議,除了簡體中文翻譯遭到批評(píng)之外,一部分玩家對(duì)核心玩法的改動(dòng)提出了批評(píng),最常見的抱怨是新增的45度下劈攻擊被認(rèn)為手感笨拙,不如前作好用。此外,全新的紋章系統(tǒng)被認(rèn)為削弱了玩法多樣性。
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